Les Connecteurs de Cartes

Il était une fois les connecteurs

Introduction

Dans cet article, on vous raconte comment ont été créés les connecteurs qui servent à organiser le challenge de la tour de cartes. Même si les connecteurs peuvent être utilisés dans différents contextes, que ce soit avec des personnes âgées de 7 à 77 ans, ils ont été initialement créés pour un concours qui consiste à ériger la plus grande tour de cartes avec 25 connecteurs et un paquet de cartes.

Si vous voulez d’ailleurs plus de renseignements sur la règle du jeu initial, elle peut être trouvée sur le site de YA+K, sur cette page.

Le contexte

Les connecteurs ont été créés début 2023, lorsque Fred travaillait au sein de l’équipe de YA+K, qui est une entreprise spécialisée dans la facilitation et l’innovation.

Une de nos missions début 2023 était d’accompagner le campus sud-est de France Travail dans l’organisation de 3 séminaires pour les 600 formateurs occasionnels à Narbonne, Lyon et Marseille. Les trois séminaires avaient donc la même structure avec différentes séquences le matin et l’après-midi. Ces séquences permettaient aux formateurs occasionnels de partager des bonnes pratiques et également d’assister à des sessions qui leur offraient de nouvelles idées pour organiser et animer leur formation.

Étant donné que ce thème concernait l’apprentissage et les rencontres, sa collègue Gaëlle avait proposé le thème d’Alice au Pays des Merveilles, et tout le monde avait été conquis par cette suggestion. Ainsi, ils avaient, bien entendu, élaboré une scénographie et un habillage au niveau du design graphique autour de ce fameux thème.

Ils voulaient créer une séquence dynamique et en équipe après la pause déjeuner afin de vraiment remobiliser et de réénergiser tous les participants. Mais il restait à trouver cette fameuse séquence.

L’association entre les deux idées

Lorsque Fred repensait au thème d’Alice au Pays des Merveilles, il avait vraiment cette image des soldats de cartes.

Il s’imaginait proposer aux participants de former des équipes pour essayer de construire la plus haute tour de cartes.

Pour cela, il pensait qu’il fallait des éléments pour consolider ces tours de cartes afin d’éviter qu’elles ne s’écroulent trop rapidement. Il a alors pensé à son imprimante 3D et c’est là qu’il s’est mit à imaginer des connecteurs qui permettraient de consolider les futures tours de cartes.

Les étapes de la création des connecteurs

Fred est donc parti sur cette idée de connecteurs fabriqués avec l’imprimante 3D. Il ne restait plus qu’à essayer de leur donner vie.

La première étape a été de voir quelle épaisseur, au niveau des connecteurs, pouvait laisser passer une carte à jouer. Il a donc réalisé plusieurs petits prototypes en plastique avec différents types de fentes afin de trouver la bonne largeur.

Ensuite, il a fabriqué des petites connecteurs avec les fentes. Au début, il avait choisi des connecteurs trop grands qui auraient alourdi la structure des tours de cartes. Fred a donc opté pour des connecteurs plus petites avec six arêtes, et c’est ceux-là que YA+K a utilisés pour les animations et le challenge durant la mission pour France Travail.

Comme dans tout prototype et nouvel essai, on se rend compte des axes d’amélioration. Fred s’est aperçu qu’il avait fermé les fentes dans lesquelles on plaçait les cartes, ce qui ne permettait de les insérer que dans le sens de la largeur. Le dernier prototype en date est constitué de connecteurs avec des fentes ouvertes, qui permettent d’insérer les cartes à la fois dans le sens de la largeur et dans celui de la longueur. Cela propose donc une multitude de solutions pour assembler les cartes.

Les connecteurs en vente sur le site correspondent donc actuellement au dernier modèle en date.

Pour les tester et organiser vos défis, n’hésitez pas à revenir sur la page d’accueil et à acheter le nombre de sets dont vous avez besoin.